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Text File  |  1995-02-05  |  12KB  |  267 lines

  1.           ******* SPLATTERPAINT *******
  2.  
  3.              BY PETE W STORONSKIJ
  4.   author of Incinerator, Castle Incinerator,
  5. Mangled Fenders, Checkers Conquest, and Conundrum.
  6.  
  7.          SplatterPaint is free (YAY!!!)
  8.  
  9. If you wish to shovel lots of cash my way anyway, then just buy my fleet of
  10. games for $10 :)  Only I have the full versions of this fleet, since I wrote
  11. them all :) :D Info on this fleet is given later on in this document.
  12.  
  13. SplatterPaint is copyright © 1995 Pete W Storonskij, all rights reserved.  
  14. This version is currently the full version as of 2/95.  All of SplatterPaint's
  15. support files, Icons, and supplimentary picture files are copyright ©1995
  16. Pete W Storonskij, All Rights reserved.
  17.  
  18. After several months of exhaustive testing on all Amiga models from an armada
  19. of testers, I have determined that all of my games will work on all Amigas
  20. with sufficient memory.  If any of them don't work, then go into the cli,
  21. and type either "set cpu" or "reset vbr" or both, this will fix all previous
  22. loading difficulties.  Thanks to the people who told me that too :) :D
  23.  
  24.      ******* CONCEITEDNESS WARNING :) :D *******
  25.  
  26.    The programmer is conceited, but deservingly so, since I wrote 5 of the
  27. top games of 1994, which is a great accomplishment considering most other
  28. people only wrote one game.  Now I have released the top paint program on
  29. the nets, so my fleet of software is rapidly turning into an armada!
  30.  
  31.      ******* LEGAL STUFF FIRST :) :D *******
  32.  
  33. SplatterPaint must be distributed with all of it's files unaltered and present,
  34. and all of it's files must be accompanied by SplatterPaint.  All of the Icons
  35. are copyright 1995 Pete W Storonskij, and only the icon that is saved on picture 
  36. files by SplatterPaint may be spread separately from the SplatterPaint program.  
  37. Any fees that anyone charges for distributing individual copies of SplatterPaint 
  38. MUST be at or below cost of materials plus cost of postage plus 50% of cost of 
  39. materials plus 50% of cost of postage.  "materials" are defined as the disk or
  40. CD plus and any correspondance mailed with the disk or CD plus the mailer.
  41.  
  42. ******* OBLIGATORY DECLARATION THAT THIS IS AWESOME *******
  43.  
  44. SPLATTERPAINT IS THE GREATEST AND MOST AWESOME FREE PAINT PROGRAM EVER
  45. TO EXIST, SIMPLY BECAUSE IT HAS THE GREATEST FEATURES EVER!!! :) :D
  46.  
  47.       ******* CONSEALED FEATURES *******
  48.  
  49. Well, there are features that are not obvious if you didn't write any of the
  50. code First, try any keyboard shortcuts that Brilliance or DPaint utilize, as
  51. about half of them are supported.  Other key strokes: ESC (escape key) will
  52. quit the program, there is currently no other way to quit :)  The "x" and "y"
  53. keys are the only way to flip the brush.  All other features can be accessed
  54. from the control panel.
  55.  
  56. Some tools can be clicked on in different places to activate the filled mode.  
  57. Other tools can be clicked on with the non-left button on the mouse to activate 
  58. a preference requester for that tool.
  59.  
  60.        ******* EXCLUSIVE FEATURES *******
  61.  
  62. SplatterPaint has some rather weird features, like the regular polygon mode.  
  63. That isn't as weird as the Amoeba mode, which pales in comparison to my 
  64. lavishly exotic SPLATTERPAINT feature, for which my paint program gets 
  65. it's name :) :D
  66.  
  67. The SplatterPaint tool contains lots of awesome features:
  68.  
  69. * A flow rate bar so you can slow down the super fast fill for fine work.
  70. * A size bar that, when used with both mouse buttons (one at a time), can
  71. make donuts of various sizes.
  72. * 2 different nozzle shapes, round and square.
  73. * 3 different splatter settings, a regular area spray, a drip spray, and a
  74. splatter spray.
  75. * All of these functions may be used synergisticly to produce a tool of
  76. awesome power. 
  77.  
  78. The Amoeba tool can make blobs of various shapes and sizes. It can also be 
  79. filled, like all of the shape tools.  The Polygon tool can make regular
  80. polygons in the same way as the Amoeba mode.
  81.  
  82.        ******* SPLATTERPAINT'S FEATURES *******
  83.  
  84. SplatterPaint also sports lots of standard features that should be found in
  85. all paint programs.  I have about 50 features in this great program!
  86.  
  87. * 64 colors
  88. * Color and Matte Modes
  89. * Coordinates
  90. * Crosshairs
  91. * Use either button for any tool
  92. * Dotted Freehand
  93. * Continuous Freehand
  94. * Line
  95. * Rectangle/Box
  96. * Circle/Disk
  97. * Ellipse/Filled Ellipse
  98. * Regular Polygon: Open/Filled
  99. * Regular Amoeba: Open/Filled
  100. * SPLATTERPAINT Operations (Spraycan)
  101.    * Adjust Density
  102.    * Size Nozzle (donuts available)
  103.    * Shape Nozzle: Circle/Square
  104.    * Spray Type: Regular/Drip/Splatter
  105. * Area Fill
  106. * Magnify
  107.    * Select ANY size area for magnify.
  108. * Brush Operations
  109.    * Cut Brush
  110.    * Copy Brush
  111.    * Flip X
  112.    * Flip Y
  113.    * Matte
  114. * Undo
  115. * Lock (protect current screen)
  116. * Wipe (clear screen)
  117. * Palette Operations
  118.    * Pick colors
  119.    * Modify colors
  120.    * Swap colors
  121.    * Copy colors
  122.    * Spread Range
  123. * Load Save IFF Format Pictures
  124. * IT'S FREE!!!
  125.  
  126.        ******* AWESOME GAMES BY ME *******
  127.  
  128. In the past year, I have developed and released an entire fleet of 5 games.  
  129. These games have set new standards in the games industry, as will this paint 
  130. program, as it contains originality, professionalism, and a long list of
  131. great features, standard and exclusive.
  132.  
  133.    My games are simply the greatest ever to exist.  They have the highest
  134. quality graphics, gameplay, and ingenuity that exist only in my games!
  135.  
  136.    CONUNDRUM is an abstract hexagon based board game, where the object is
  137. to negate all of the colored tiles by placing them next to each other.  This
  138. game was inspired by all of those hexagonal floor tiles you commonly find on
  139. bathroom floors.  Despite the high level of abstraction, Conundrum is very
  140. simple to play, and it is very addictive for any puzzle gamer.
  141.  
  142.    Hopefully by now, everyone knows about my fleet of games- Incinerator, 
  143. Checkers Conquest, Mangled Fenders, Castle Incinerator, and Conundrum.  This
  144. entire fleet of games is available directly from me for $10!!!!!!!  This is
  145. truely awesome!!!  All five of these games will be the full versions in this
  146. offer.  This offer can't be matched by anyone else, since I am the only one 
  147. authorized to distribute the full versions of my games.  This offer will be
  148. available from now on, and it is the greatest offer for full games there may
  149. ever be! Just think, at an average of $2 per game, nothing can rival this!
  150.  
  151.    MANGLED FENDERS is my top view, 6 player demo derby game, where the
  152. objective is to destroy all of the other vehicles, by crashing into them.
  153. There are cash awards to all the players, depending on the order in which
  154. they are destroyed.  There are different types of vehicles, so you can pick
  155. the one that suits you.  You can even pick multiple cars to one input device,
  156. as a novelty feature.
  157.  
  158. * Both Joysticks Supported in Full Version!
  159. * Skid marks are left on the ground when crashing.
  160. * Cars have 3 stages of graphical portrayal of damage level.
  161.    Missing hood, Smoke, and Fire (then the explosion).
  162. * Cars skid and slide realistically, and explode when destroyed.
  163. * Intelligent computer opponents that seek you out.
  164.    (but the computer players still act stupid sometimes)
  165. * Both joystick ports supported, with 2 keyboard players.
  166.    Keyboard players are for just in case people don't have any 
  167.   joysticks for the game.
  168. * NTSC & PAL modes supported and uses 64 colors.
  169. * Hard Drive installable.
  170. * Professional style fades between screens.
  171.  
  172.    INCINERATOR is THE 3D missile attack/defend game, where you defend your city
  173. from the enemy's missiles and helicopters, with your laser cannons, forcefields, 
  174. and super bombs.  Every other round, you get to pulverize the enemy city, with 
  175. missiles of your own.  It supports NTSC/PAL, is hard drive installable, has high 
  176. scores, and a secret cheat mode.  It is shareware for $5, and I throw in 
  177. Checkers Conquest, since it fits on the disk.  I also put a printed label on the 
  178. disk, for a little touch of professionalism.  I am also throwing in Castle
  179. Incinerator for good measure.
  180.  
  181.    ONLY INCINERATOR IS 3D, ONLY INCINERATOR IS AWESOME!!!  ONLY INCINERATOR
  182. ALOWS YOU TO DESTROY AN ENEMY CITY!!!  YAY!!!
  183.  
  184.    CASTLE INCINERATOR is a graphics rewrite of Incinerator, with castles instead
  185. of cities, and horses instead of missiles.  The graphics are the only real
  186. change, but WOW, they are so awesome.  Well, I have had the chance to improve
  187. it a bit more than that, as I have improved the sounds and gameplay too.  I have 
  188. made what used to be the helicopter more powerful, as it can now drain the 
  189. shields with a special beam.  Actually, the helicopter is now a giant bird, with 
  190. flapping wings instead of rotor blades.  It was fun rewriting the docs for it.  
  191. It looked silly in text, having to defend a castle from flatulent horses, with
  192. laser wielding mages.  It will be available from me only, when registering for
  193. my other stuff, as a bonus, so it is another incentive to register with me.
  194. Castle Incinerator is not distributible, and is only available directly from me.
  195.  
  196.    CHECKERS CONQUEST is a checkers game with lots of features, and has
  197. intelligent computer opponents.  There are lots of options, including changing 
  198. the board layout, and showing possible threatened positions.  There is no 
  199. demo version of Checkers Conquest, as the  freely distributible version of it is 
  200. available almost anywhere,  another testiment to my generosity.  It is 
  201. "shareware" however, for a token amount of $3, as it took a lot of my resources 
  202. to develop the game, and the graphics are really awesome too.
  203.  
  204.    Gee, let's see, thats one... two... three... four... FIVE games, all released
  205. in 1994, that was a lot of stuff, I should be exhausted by now, but no!
  206.  
  207.                ******* FUTURE GAMES *******
  208.  
  209.    I am in the process of making an all new fleet of games, as well as
  210. revamping my awesome originals, and anything else I think of :) :D
  211.  
  212.                ******* WRITE TO ME *******
  213.  
  214.    This entire fleet of full games is available directly from me for $10 :) :D
  215.  
  216. My address is:
  217.  
  218.    Pete W Storonskij
  219.    Incinerplex Games
  220.    200 A street
  221.    Lincoln, NE 68502
  222.    USA
  223.  
  224.    Please specify which games you want, as I have written many games.
  225.  
  226.  
  227.    ******* THIS IS A SILLY SECTION :) :D *******
  228.  
  229.    Announcing a new corporation: Please Don't Feed The Pirates, aka, PDFTP!
  230. We are adamant about stopping Evil Pirates and Evil Pirate Activities, blah,
  231. blah, blah...
  232.  
  233.    We have been invented to stop the proliferation of new corporations that
  234. seem to pop up every day, claiming to be a new system of management, Blah,
  235. Blah Blah...  We will take over the world, and claim copyright on all of your
  236. stuff, and stop Evil Pirates, and Evil Pirate Activities, Blah Blah, Blah...
  237.  
  238.    This is a great idea, Blah...   It is my plan to initiate the Silly Attempt
  239. At Controlling The Entire Planet, aka: SAACTEP.  PDFTP and SAACTEP will over-
  240. see everything you do, then claim copyright over it, and stop Evil Pirates,
  241. and Evil Pirate Activities, oh yeah, we will also take over the entire planet,
  242. as that is our way.
  243.  
  244.    It is our mission to stop Evil Pirates, Evil Pirate Activities, Rule over
  245. Your Every Whim, then Claim Copyright on it, Take Over The Entire Planet, and
  246. develop "Lots Of Corporations To Do Silly Things Like Make New Corporations
  247. Whose Only Activity Will Be To Create New Corporations" (LOCTDSTLMNC-
  248. WOAWBTCNC).  We will also get everyone to stop Evil Pirates and Evil
  249.  Pirate Activities.
  250.  
  251.    We Introduce the Patent Everything Commision Of Weird And Awesome Power And
  252. Sillyness And Really Long Names: aka: PECOWAAPASARLN.  It is our mission to
  253. Patent ourselves, our corporations, and Every Molecule Of Air That We Ever Breathe
  254.  (EMOATWEB).  We hold the patents to EMOATWEB, PECOWAAPASARLN,
  255.  SAACTEP, and PDFTP.
  256.  
  257.    In conjunction with all of our other coprorations, we will Patent Every 
  258. Molecule Of Air We Breathe, Create corporations to Rule Over Every Aspect of
  259. Your Lives, then Claim Copyright On All OF Your Stuff (CCOAOYS), and stop
  260. Evil Pirates and Evil Pirate Activities.  We Will also endeavor to Lengthen
  261. the names of our corporations, patent them, then make you say them the new
  262. way, or get sued.  This is in fact where most of our funding will come from.
  263.  
  264.   **********
  265.  
  266.    Also, take back any pentiums that say "LEGO" on the top :) :D
  267.